动态加载的spine播放完移除后如何正确释放内存

游戏场景中很多的spine动画,使用cc.resources.load加载完后播放,想要播放完后直接cc.resources.release(‘path’)释放内存,但是执行后,再次动态加载此动画,动画会乱,请问如何能够正确的释放内存呢

如上图所示,想要播放完后,直接执行release,但是再次播放这个动画,不报错,但是画面不对

这个没法卸载看看官方源码不