游戏场景中很多的spine动画,使用cc.resources.load加载完后播放,想要播放完后直接cc.resources.release(‘path’)释放内存,但是执行后,再次动态加载此动画,动画会乱,请问如何能够正确的释放内存呢
如上图所示,想要播放完后,直接执行release,但是再次播放这个动画,不报错,但是画面不对
这个没法卸载看看官方源码不
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