spine的材质使用setProperty没有效果!我用sprite引用了同一个材质却会跟着变

  • Creator 版本: 3.6.1

  • 目标平台: microsoft Edge 或者编辑器运行

  • 重现方式:直接打开我的demo:
    NewProject_1.zip (3.6 MB)

  • 重现概率: 100%

spine材质进行setProperty只有在start函数里面改变才有效果,我估计是初始化之后就再也没有刷新过材质的效果,我用一个sprite引用了spine的材质之后,我在代码里面用spine的setProperty之后,spine无变化,sprite却跟着变化了起来,真的有趣。

求引擎组出来


改下代码

好的,我试试

试了,确实可以,但是这个修改方式有点麻烦,下个版本能修吗?