【插件:修复 v3.6.1 Camera 节点 visibility 不加载 layers 数据的问题】

很抱歉在 V3.6.1 引入了一个新的 bug,项目自定义的 layer 无法显示在 camera 的 visibility 中,导致 visibility 无法完整设置。

V3.6.2 已经发布,修复了这个问题。如果开发者暂时不能升级,可以使用这个修复插件临时解决。

下载

修复插件:fix-v361-cc-camera-visibility.zip (204.6 KB)

安装步骤

企业微信截图_1665641789666


(安装成功后请重新选择 camera 节点,inspector 就的编辑就正常了)

修复效果

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此插件只会在 3.6.1 生效,若之后升级版本,就可以把插件删除。

给大家造成不好的体验,再次表示歉意!

3赞

:muscle: :+1: :+1: :+1: :+1: :+1:

Mark… 看教材中发现了这个问题。

看到这个问题马上过来搜索,就发现了

为这个临时方案点赞,解决问题的思路不错!

1赞

搞了半天 终于看到了这篇文章,老六哇

为开发团队点赞

cocos creator 属性自动绑定工具 解决拖属性利器解放你的右手我就想问问这个插件能在3.x下能实现不?目前看你们的文档和你的例子都是只能指定某一个具体的组件才行,那这种工具性的插件咋搞?头大。。。

你好,你可以参考一下反射探针组件的添加按钮方式,

目前要给哪个组件(比如 ‘cc.LightProbeGroup’)添加扩展界面都需要明确声明,没有通配符

好的,谢谢。我学习学习

希望能早点支持匿名组件扩展的支持,这样我们也可以自己制作一些工具插件。 :rofl: