失误造成deltaTime重复调用,导致机子越慢移动越快

额~终于搞清楚了,是因为多乘了一次DT,刚开始摇杆初始程序里有乘了一个DT了,后面由于某种条件判断后的物体运动又在原来的基础上又乘了一个DT,导致DT平方了,所以好 的机器调好了参数后没感觉,越差的机器补偿也是平方补,导致越差的机器反而移动越快,都起飞了。由于后面加的DT是条件判断为真时加上去的,为假时不加,所以就导致时快时慢,感觉变卡的错觉。误会误会~不是引擎的问题,是我代码问题,代码写的太长了没仔细检查,这里向引擎组致歉!