如何动态载入远程图片

如题,
编辑器是cocos code ide
用cc.loader.loadImg会报错,说Image不存在
用cc.loader.load不知道如何使用
求助

RC2中可以使用
cc.textureCache.addImage(url, function(succeed, texture) {
if(succeed) {
// Use texture
}
})

我也想知道啊