我是做后端的,然后做游戏完全纯纯的小白。
两个月前使用国外的Construct3那个游戏引擎做了一款游戏。
付出了相当多的努力。
游戏中玩家可以自由创建地图,挑战别人的地图。两个月基本上每天15个小时花了很多功夫实现和调试。
也的确实现了所需要的效果。同时还做了联机对战(由于服务器成本高暂时停掉),荒野模式(也暂时关闭)。
现在游戏可以玩的部分就是可以创建地图,创造玩法,然后别人挑战,也可以挑战别人的地图。
游戏发布在tap上,然后也没提都有人玩,每天都有新注册。
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主要想问下游戏从业者,或者有经验的大佬。因为我的确没有做过游戏,我想问下在游戏策划中,一款完善的游戏或者说一款相对成功(就是会有很多人接受)的游戏,一般需要考虑哪些因素。
因为发现国内视频广告好像可以赚钱,目前在学习cc2.4,也正在做一款游戏。
刚好疫情这边风控,想要系统学习下游戏开发的相关东西。大佬们有没有什么好的建议。如何做出好游戏?如何游戏快速赚钱?