求问下如何修改这个紫色的参考线

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舞台上放一个纯色sprite

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将其拖到asset里变为预制件后再打开,会发现那个紫色的参考线没对齐。
如果我把预制件里的移到参考线的位置,预制件添加的时候又需要改变坐标。

我想问下,常规的做法应该是哪一个呢?
1.预制件里不管紫色参考线,添加预制体时不用改坐标
2.预制体依旧紫色参考线,添加预制体时改坐标

特地看了3.5.2版本没这个问题。

貌似是左下角(0,0)的Scene根节点参考线,
预制体添加在父节点nodeX,以nodeX坐标及锚点计算,所以不管,一般以0,0做,添加的时候调整到相应位置
但是如果是全屏这种,用widget会自动给他修正到紫框里,也不用管
有widget用widget,没widget用0,0 紫框不关心,差不多这样

对强迫症来说真是抓心挠肝的难受