cocos2dx 4.0使用creator导入场景

cocos2dx可以用creator编辑好场景后导入,再进行代码的编写吗?

不可以1234

可以使用lua 或者C++,然后使用Cocostudio进行界面编辑再加入

那 creator_to_cocos2dx 这个工程干啥的?