spine挂点挂上图片,图片用帧动画播放,挂上去的东西无法按照挂点的层级排序

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skeleton
是我的帧动画武器效果
看这层级排序是没问题的
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这几个是主角的头左腿右腿
他们的层级是在武器效果之上的
结果显示的是
武器效果都在他们之上

求解

挂点是不能嵌入 spine 内部层级的,永远在整个 spine 的最上层

那怎么解决呢

分开做成不同的spine

啊? 还能这样吗?如果一个人物加上一个翅膀这,,,想不出来呀

删掉了什么 错过了什么??

无非是按层级把spine整个拆成前一半和后一半,但你这种人物加翅膀的话,我觉得换翅膀还是用setslottexture把图片换了比较好,翅膀的帧动画让动画做相关的扭曲效果。但帧动画每个都很复杂不一样的话,还是老老实实拆吧

用插槽是正确的思路 换装游戏经常这样子

[quote=“jssyxx4406, post:8, topic:141868”]w
的帧动画让动画做相关的扭曲效果
[/quote]

好,让动画处理

对对 现在就是翅膀好多,放一起感觉,,,