cocos3.6的自带启动如何删掉

平台:微信小游戏
cocos版本:3.6.0

上架了一个小游戏,发现loading的流失率太高,想优化下启动。
现在的启动页面是三个部分。cocos自带loading => 黑屏 => 我设计的开屏动画,割裂感很严重

有没有哪位大佬可以给点建议,怎么删掉前两个部分的内容?纯小白,网上教程试了很多,没找到合适的。

没有大佬吗?

项目设置里, 插屏设置关不了嘛

插屏时间设置为0

那个没用,还是有加载图标的

firstscreen.js - >draw()
不调用这个方法。

1赞

感谢大佬指教

firstscreen.js - >draw() 这个方法不调用,黑色背景的加载没了
微信小游戏加载完黑的加载白的才进入游戏,有办法去掉这两个换成自己的图和进图条?

设置里替换插屏

那个黑色的首屏如何改? 就是延迟到游戏加载完毕?进度条显示加载进度?

draw方法有两次引用

小白不太懂,能把代码共享下吗:grin:

大佬,解决了吗?

您好就是这个2.4.13 版本怎么改