去搜一下:浮动按钮代码,不一大堆吗?
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那如果在原生创建这个按钮的话,如何点击它以后,调用cocos里面的方法了?
如果游戏是联网的有后端,点击后可以通过后端调用游戏里的方法,如果是单机,建议还是直接把按钮做游戏里头去吧,方便一些。
单机的。但是直接放游戏里头,webview会吞噬cocos那个按钮的触摸。 那个按钮是需要和webview一起显示的。
那估计要在原生层面来加按钮了,这个我也不太懂,或者简单的实现方法是webview不要全屏,上面或下面留一段空间做点击事件。
现在的需求就是在WebView上方加个飘动的宝箱。
既然加了WEB,你游戏肯定是要有网络才能玩的了,那就直接让游戏和web服务器通信一下,WEB后端做个触发,来触发游戏里的事件。
webview显示的只是别人的游戏链接。我这个就相当于一个空壳。没有后端的
那web页面也不是你的,没办法和COCOS通讯了,那估计只能在原生层面做修改了。而且发布成H5或原生APP修改方法还不同,H5版本论坛上有官方发过实现方法:
如果是web上的游戏可以用dom方法添加一个button在webview之上。
有个问题,那个html加哪里?
好的,谢谢。不过我需要原生的,给我思路我也改不动