2.x源码为何不重构一下

这是脸面问题,不是代码问题。

有没有一种可能,2.x相对于1.9,本身就已经是个重构版了?

2.x都快要停止维护了,你跟我说这?乖乖用3.6+版本吧。

要抛弃了还重构干嘛

3.6小游戏性能差。又不稳定怎么商业化

楼主的编程水平已经不差了,但为什么会问出这么初级的问题呢,哈哈哈。
且不谈 2.x 在2D领域的性能和稳定性,就算是你有一个已经上线稳定运营赚钱的游戏,也不应该去重构其代码。
编程界第一法则:如果代码可以正确运行,那么就不要去动它。

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3.x 不就是重构后的版本吗?

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好吧你赢了,还给自己点了是解决方案,的确无懈可击。

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他光给自己点解决方法,我也被强行解决过

还能强行解决问题吗 :rofl:

就是回答后自己给自己点了个解决方案

关键是要性能提升,下个版本比上个版本性能还差,那重构有啥用。。。!

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啊,对对对

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同感,2.x 原生项目升级后崩溃影响用户从 2% 到了 9%

你试试最新的 3.x,还有哪个方面性能不如 2.x 的,可以提出来我们继续优化。

看到大佬多次反馈崩溃率了,想问问目前我们还有什么崩溃问题没解决的吗?我去帮忙催催。

原生项目 3.6.1 项目 升级到 3.6.2 直接黑屏进不去游戏直接放弃
3.6.1 bugly查看网络层低概率 carsh,然后用了 git 补丁还是一样
还有 3.6.1 动态合图开了报错

目前崩溃率是多少呢?

我说的是我们公司另外一个项目,影响用户到了15%,之前 9%,我负责的项目 3% 左右