lua中定点数的实现

目前做一款前端战斗的逻辑,为了防止玩家作弊,做了如下处理。
将逻辑和表现分离开,服务端和客户端跑同一套lua逻辑,为了保证结果完全一致,做了一些处理。
目前遇到的问题是,lua中有没有什么定点数库,可以处理浮点数这块的逻辑,如果能解决问题,有偿求教!!!!

顶一下~~


参考这个?

希望找lua版本的定点数库~