魔改 Graphics 实现高性能画线渲染

mark mark!!

看不懂学不会

大佬大佬!mark!!

:ox:笔 plus :100: :100:

creator3.8的引擎源码现在在哪里可以看到,进了主页给弄迷糊了,一顿乱跳

直接去github cocos/cocos-engine: Cocos simplifies game creation and distribution with Cocos Creator, a free, open-source, cross-platform game engine. Empowering millions of developers to create high-performance, engaging 2D/3D games and instant web entertainment.

这个性能调整是creator具体 3.几版本的?

看着挺牛的,尝试搞了搞,根据写的东西真心搞不成, :rofl: :+1:

插个眼,坐等大佬例子

3.5.2版本的

graphicsLine.rar (4.7 KB)
其实大部分核心源码都在贴子里了,这里附上完整代码。

3赞

大佬,代码里的graphicsAssemblerLine组件代码可以发一份嘛

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