怎么让天气的粒子效果区域显示

例如	
ParticleSystem* particleSystem = ParticleSnow::create();
particleSystem->setTexture(Director::getInstance()->getTextureCache()->addImage("snow.png"));
particleSystem->setSpeed(200.0f);
ly->addChild(particleSystem);

怎么让他只显示在上半个屏幕里,现在不管ly大小多少,怎么设置都是全屏显示

搞个半屏的mask,粒子放在mask里就行了

也是哦…没有particleSystem本身可以设置参数的方法吗

particleSystem不能精确控制,如果想精确控制可以试试shader

shader或者单独一个摄像机跑粒子渲染设置相机区域为半屏试试