Cocos不仅可以做游戏,更可以做产品可视化应用

各位好,近期我们通过使用CocosCreator作为开发工具,尝试了产品可视化的商业案例。

体验地址
http://web.pogorockgames.com/haier/index.html


经过验证,CocosCreator非常适合做此类应用,欢迎大家一起探讨。

核心需求:
1、具有真实感表现的三维实时渲染
2、基于Web,便于传播,同时兼容PC端和移动端
3、要有酷炫特效来展示产品的工作原理

技术方案选型:
1、Unity3D / UE,这两个引擎的渲染效果肯定是业内顶尖,但是过于重度,不便于通过Web进行传播。Unity虽然具备一定的WebGL发布能力,但是在移动端会有较大的限制。
2、Three.js 这也是较为成熟的H5引擎,但是编辑器功能太弱,不便于做复杂的应用
3、Playcanvas 也是在国外较为受欢迎的在线H5引擎,有完善的在线编辑器,但是生态不够完善,如果要实现一些特殊的效果和功能,没有专业的游戏引擎来得方便。

综上,我们选用了CocosCreator作为开发工具,在加载、渲染、特效等游戏引擎的核心功能的加持之下几乎可以满足各方面的需求。

10赞

这个看起来挺Cool的 是往工业方向结合了吗

1赞

期待以后电商也招cocos.
冰箱外边在打个全局光吧,黑色的基本看不见了.

是的,就是往工业方向结合的,国外的游戏引擎都有工业化解决方案,Cocos也得跟上。所以我们就做了一次探索,虽然有些地方还不够完善,但是Cocos的潜力相当大。

嗯嗯,感谢反馈,我们后期还会继续完善视觉效果

官方再出个拍摄实物生成3D模型的 然后打上实拍认证标签 就无敌了

很赞,希望能往这个方向发展

效果特别赞 :+1:

感谢楼上各位的肯定,感谢 @jare 的置顶

哇哦,效果不错。
但作为Cocos Creator的3D资深用户觉得,你这个效果还可以更好。
环境光照和材质细节再打磨一下,肯定会更棒。
期待!

是的,我们也觉得可以更好,期待官方大神们的进一步指教 :pray:

居然觉得playcanvas没有cocos专业。。不懂不要瞎说吧。。。

可能只是看不懂英文,就说别人生态不行。

所以为啥不用react + threejs

冰箱种草了

说明产品可视化应用是有用武之地的 :grinning: