[投票] zIndex 和 setSiblingIndex,你会选谁?

  • zIndex
  • setSiblingIndex
  • 我全都要!

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只希望两个接口都用过的用户投票

虽然只有五票,但是结果显而易见,新手根本不在意api的设计,老手随时修改,所以你是搞移植的吧

必须全都要,全局浮窗功能没有zIndex的话好难受要自己控制层级

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有时候需要zIndex,有时候需要setSiblingIndex

对我而言,有zIndex就行,我现在用siblingIndex就是实现zIndex的功能,还未用到必须用siblingIndex的地方

我都不知道setSiblingIndex是个啥垃圾玩意儿.
谁设计的这种玩意儿.
不知道做这个是个什么意义.
从源码上来看.我真不知道拿来干啥用的.
毫无用处.妥妥的负优化.

@jare priority 还要废弃吗?

setSiblingIndex 狗屎设置

setSiblingIndex的问题在于,你想动态调整层级会发现实现不了这个需求。。不是好不好用,已经属于bug级别的问题了。

经常改一些没用的东西啊,,

动态调还是可以调的,就是没法像以前一样方便,必选传0-children.length-1才能生效。

官方这样做有官方的道理,难道我们还能比官方懂引擎原理吗 :+1:

我要sortingorder

z轴控制先后就挺直观的,就当成3d用最省脑子 :smirk_cat:

商店插件有这个功能

需要的话可以用这个,不修改 Node 隐藏类,免费/开源

https://forum.cocos.org/t/topic/139158/63?u=1226085293

当一个功能大部分人都需要的时候,为什么不集成到引擎里?你需要展示一个 Lable 为什么不用 OpenGL 实现呢?这样性能更高 :slightly_smiling_face:

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