使用3d粒子时候,很奇怪啊,屏幕会有模糊的留白轨迹
然后粒子的层级,不是跟随设定的层级
比如粒子挂在自定义的一个layer1上,层级遮挡是ui 被layer1挡住的,但是粒子播放时候,粒子被同为layer1层节点顺序在其上方的图片给挡住了
模拟的是ui层使用3d粒子
用cc.fileUtils.getdatafromfile(“1.png”)
得到的二进制怎么生成图片显示? 之前的texture2d里面的initwithdata 这个方法好像没有了
老哥,农历15了,如果真的是农历20+才发布版本,,那还不如过年回来上班再发布呢。。。过年谁会用呢,,,大家都放假了,
这个 1.png 资源能直接通过 assetManager 加载为 texture2d 吗
嗯,抱歉,我们尽快
是个arraybuffer,用fileutils获取的getdatafromfile
resetInEditor 在添加组件到节点时不会调用,reset 才会调用,3.6.2 - 3.6.3 都有这个问题
在继承父类 Component 时,如果父类没有使用 @ccclass 装饰器,会报一些莫名奇妙的警告

但是如果父类使用了 @ccclass 装饰,这个组件就可以添加到节点,但是我这个组件是 abstract class,不想让用户添加
那就再写一个abstract的Component 
我公司项目在 3.6.1 版本,经常遇到 creator 崩溃(直接关闭),一天大概一两次(挂在后台),大概的原因有两个
- 在拉取代码后还没刷新完成访问预览的时候崩溃
- 在 creator 启动时还没启动完成访问预览的时候崩溃
3.6.3 如果没有修复这个问题那么我们后面还是会遇到。
访问预览是指浏览器预览吗?在崩溃的时候,能否看下项目路径/temp/crash/reports(Windows,Mac上没有reports,但也在crash目录中)里是否有生成.dmp文件?如果有的话,可以发一份给我。
我也会。。。不知道你解决了吗。edge浏览器也失效了。
并且打包微信,wasd失效了,方向键还有效
没有解决在web浏览器上,键盘会失效,编辑器不受影响
确实,浏览器会失效,编辑器可以正常用键盘。浏览器我尝试了chrome和edge都不行,奇怪
是的,不行,但是官方说没问题,我不知道他们怎么测试的
可能又是某些特殊条件触发。之前我们遇到一个bug,打包的时候报错,官方没有任何问题,就几个人有问题,后面发现是火绒杀毒软件屏蔽了关键文件,把他卸载就好了 

