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文档版本:3.6
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具体的问题或改进建议:
文档上说,组件只能由节点创建。然后下面又说是引入了Configuration GameData Menu这三个组件。
按着定义,组件怎么可能在代码里被引入呢?所以引入的是组件类吧?但如果是组件类,最后一张图为什么又说替换update方法?组件类没有被实例化,只能调用static方法,本来就没有static的update方法,谈何替换呢?感觉很令人困惑
文档版本:3.6
具体的问题或改进建议:
文档上说,组件只能由节点创建。然后下面又说是引入了Configuration GameData Menu这三个组件。
按着定义,组件怎么可能在代码里被引入呢?所以引入的是组件类吧?但如果是组件类,最后一张图为什么又说替换update方法?组件类没有被实例化,只能调用static方法,本来就没有static的update方法,谈何替换呢?感觉很令人困惑