从https://github.com/cocos2d/cocos2d-x拉下来的最新的代码,版本:4.0;新建了luabing的工程,然后将项目的target版本修改为30及以上,并且是arm64的机型上,代码执行到lua_getfield直接崩溃,androidStudio中栈相关的日志,bugly上收集到的栈日志:
。在主项目中还会输出A/libc: FORTIFY: pthread_mutex_lock called on a destroyed mutex 这个。调试的情况下断点直接崩掉了。PS: 仅target30且arm64的情况下会崩溃,其他情况都正常