有没有好的实现方案?难道是把战斗场景做成prefab吗?
- 预加载,卡牌游戏的战斗场景是几乎每次上线都会用到的,所以游戏一开始就去加载好
- 不要搞场景切换,而用预制体的方式
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确实切换场景处理起来比较麻烦
手上卡牌战斗是做成预制体,提前加载的
感谢分享 
动态加载的 一般都是
有没有好的实现方案?难道是把战斗场景做成prefab吗?
确实切换场景处理起来比较麻烦
手上卡牌战斗是做成预制体,提前加载的
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