【已解决】背景音乐调整不了大小?

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(“Sleep.mp3”,true);

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()
    ->setBackgroundMusicVolume(CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()
    ->getBackgroundMusicVolume() - 0.5f);

调用上面两个函数,发现音量没有变化。

goto define发现这里面是空的

void SimpleAudioEngine::setBackgroundMusicVolume(float volume)
{
}

有没有高手知道什么情况

windows下是空实现。在ios和android上就不会了。

非常感谢:14::14::14: