CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(“Sleep.mp3”,true);
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()
->setBackgroundMusicVolume(CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()
->getBackgroundMusicVolume() - 0.5f);
调用上面两个函数,发现音量没有变化。
goto define发现这里面是空的
void SimpleAudioEngine::setBackgroundMusicVolume(float volume)
{
}
有没有高手知道什么情况
