我在使用骨骼动画的时候,想要把两个 CCArmature 的 node 的部分骨骼的 包围框 绘制出来。 调用drawContour();函数的时候并没有绘制出来。 请问如何绘制呢?
比如:
锤子的边框是否可以画出来呢