骨骼动画的碰撞框绘制

我在使用骨骼动画的时候,想要把两个 CCArmature 的 node 的部分骨骼的 包围框 绘制出来。
调用drawContour();函数的时候并没有绘制出来。
请问如何绘制呢?

比如:

锤子的边框是否可以画出来呢