cocos版本 2.4.7
看文档,有 MotionStreak 组件做拖尾效果,但是没看到2d粒子系统 有拖尾效果。
需求场景是:做一个2d烟花炸开动画,粒子需要有拖尾效果,目前用的是2d粒子系统制作,但是2d粒子没有看到拖尾效果。怎么搞呢。
类似这种

cocos版本 2.4.7
看文档,有 MotionStreak 组件做拖尾效果,但是没看到2d粒子系统 有拖尾效果。
需求场景是:做一个2d烟花炸开动画,粒子需要有拖尾效果,目前用的是2d粒子系统制作,但是2d粒子没有看到拖尾效果。怎么搞呢。
类似这种

UP UP UP
修改粒子的位置属性
修改成positionType, 发射了还是没有,positionType=relative|free|grounded 都试过了,好像还是不行。是除了postionType还要设置其他的吗
你移动粒子,是移动的父节点还是粒子本身节点?
粒子自身运动,不是移动父节点。粒子自身炸开的运动轨迹,需要加拖尾效果
up up up
这个可以在粒子编辑器里面修改粒子熟悉,编辑好就行吧,实在不行就做动画吧,简单
粒子编辑器,是指不在cocos编辑器里制作,在cocos推荐的粒子编辑器里编辑吗?做动画的话,是说完全不用粒子系统吗?做什么动画呢?spine动画吗?
有个专门做特效的,叫啥effecthub啥的,,可以做,而且还有别人做的现成的, 至于动画的话,肯定就不用粒子系统了啊,至于要做什么动画,就看你自己了
动画是固定的,粒子是随机的,你要的效果找个会做粒子的让他做好,直接导入cocos就能用了,你没有拖尾只是你不会做这个粒子而已。cocos官方的那个拖尾不是用来给粒子做拖尾的