警告: WebGL 1.0 平台不支持非 2 次贴图的 Repeat 过滤模式,运行时会自动改为 Clamp 模式,这会使材质的 tilingOfiset 等属性完全失效

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各位大神,有谁知道这是什么情况吗,这样的资源 不能拖到 Sprite 控件里面使用

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可以了,谢谢