今天10-11月抖音和淘宝都推出了基于WEBGL技术的大型漫游场景,效果非常的惊艳,颠覆了以往对WEBGL只能做小型,单一场景的认知。
我们是一个在UNITY方面经验比较丰富的团队,花了1个多月的时间,尝试了一下COCOS的技术,做了一个元宇宙车行的DEMO,大家品品
车漆效果和地面反射来自麒麟子大佬的插件
目前已知问题(3.6.1)
1 在大部分IOS的微信中,动画如果不勾USE BAKED ANIMATION似乎不会渲染模型
2 在大部分IOS的微信中,视频无法渲染播放(尚在确认中)