


更新了v1.0.4,修复了一些与同步无关的杂事,比如前端等待太久ws断链时会有提示,重复登录账号时断链也会加提示,空中被打倒时取消滑翔等
题外话,这个项目我也一直在调研换Unity的可行性和成本,从很早的版本开始就已经在尽量避免核心代码依赖ccc,并且也做到了。在native方面ccc很多让我不满意的地方,考虑收费的那个帖子真的是想太早了啦,实际开发里痛点实在太多
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更新了v1.0.4,修复了一些与同步无关的杂事,比如前端等待太久ws断链时会有提示,重复登录账号时断链也会加提示,空中被打倒时取消滑翔等
题外话,这个项目我也一直在调研换Unity的可行性和成本,从很早的版本开始就已经在尽量避免核心代码依赖ccc,并且也做到了。在native方面ccc很多让我不满意的地方,考虑收费的那个帖子真的是想太早了啦,实际开发里痛点实在太多