一个联网的开源格斗游戏demo - Websocket+UDP都支持啦

:partying_face::partying_face::partying_face:

更新了v1.0.4,修复了一些与同步无关的杂事,比如前端等待太久ws断链时会有提示,重复登录账号时断链也会加提示,空中被打倒时取消滑翔等

题外话,这个项目我也一直在调研换Unity的可行性和成本,从很早的版本开始就已经在尽量避免核心代码依赖ccc,并且也做到了。在native方面ccc很多让我不满意的地方,考虑收费的那个帖子真的是想太早了啦,实际开发里痛点实在太多

2赞