红蓝对碰 sanguo.zip (256.2 KB)
不用物理的碰撞特性
四叉树优化一下,然后不用物理碰撞 就不会这么卡了
移动就RVO,下落的话检测矩形是否重叠就完了
四叉树 了解一下
麻烦下载 回去看下
他这里面有用到物理碰撞么,我怎么没看到