
像这种游戏 要怎么判断移动路径上的障碍物呢(除了碰撞还有其他办法么给位大佬);
这种不建议碰撞,矩阵判断就行了,格子是固定的,在矩阵里标记就行了
好的 谢谢
做过这个项目,按格子算就可以。碰撞不准确容易出问题
按格子怎么算啊
你这个图可以看做是个5*6的数组,滑动时候你判断下要滑动方向上数组里该格子的元素是否已经被占用,没有就能动,有就不行
搞个数组,给属性,是否满,移动的时候判断这个方向是否有东西,没东西再让移动就好了
我写过同类型的,需要可以私信我

像这种游戏 要怎么判断移动路径上的障碍物呢(除了碰撞还有其他办法么给位大佬);
这种不建议碰撞,矩阵判断就行了,格子是固定的,在矩阵里标记就行了
好的 谢谢
做过这个项目,按格子算就可以。碰撞不准确容易出问题
按格子怎么算啊
你这个图可以看做是个5*6的数组,滑动时候你判断下要滑动方向上数组里该格子的元素是否已经被占用,没有就能动,有就不行
搞个数组,给属性,是否满,移动的时候判断这个方向是否有东西,没东西再让移动就好了
我写过同类型的,需要可以私信我