各位大佬!用cocos3d做微信小游戏有没有性能问题?
有,苹果机性能低出你想象
比如一次性生成多个预制体 也不用太多 小几十个 必卡 低端局更卡 引擎没有能力自动把它分帧加载 
放心做,没问题。
分帧 / 预生成 + 对象池
你让引擎给你自动分帧?你这角度略新奇呀…
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