动画编辑器二进制文件使用问题

我现在用的是quick cocos 2.2.4。cocos studio是1.6.0.0。我在导出动画时勾选了二进制文件后,导出了一共四个文件,分别是.csb.ExportJson.plist.png,我该怎么使用呢?
CCArmatureDataManager:sharedArmatureDataManager():addArmatureFileInfo(“XXX.csb”)这样调用没有加到到动画,求解

请参考骨骼动画使用的例子

就是没有例子我才会来问

https://github.com/dualface/cocos2dx_luatests