会导致崩溃。
进入闪退日志
W/Adreno-GSL: <ioctl_kgsl_sharedmem_free:1697>: kgsl_sharedmem_free: munmap failed: errno 22 Invalid argument
W/Adreno-GSL: <gsl_ldd_control:427>: ioctl fd 35 code 0x40040921 (IOCTL_KGSL_SHAREDMEM_FREE) failed: errno 22 Invalid argument
W/Adreno-GSL: <gsl_ldd_control:427>: ioctl fd 35 code 0x40040921 (IOCTL_KGSL_SHAREDMEM_FREE) failed: errno 22 Invalid argument
A/libc: invalid address or address of corrupt block 0xb966caa0 passed to dlfree
A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0xdeadbaad in tid 15779 (Thread-8381)
A/libc: Unable to open connection to debuggerd: Permission denied
/Adreno-GSL: <ioctl_kgsl_cmdstream_freememontimestamp:1295>: ioctl_kgsl_cmdstream_freememontimestamp:invalid ptr gpuaddr
在android端,针对多窗口,是有两套消息发送的地方
1、非主窗口是在这里发送消息,是带窗口ID
2、主窗口发送消息是在这里,默认如果没传窗口ID,是默认为主窗口
从堆栈上看,好像没有看到跟窗口ID相关的内容
您这的奔溃是因为开启多窗口导致的么?
只有在红米上面才走的下面的截图流程,默认的是0,实际存储的窗口只有1个,句柄ID为1。
没有开启多个窗口
这个我在传入windowsid后就修复了。现在的主要问题是随机的崩溃。特别是进入游戏的时候。
是说windowId修复之后,还是会奔溃?奔溃堆栈还是一样么?
windowId 修复后,切后台回来必然崩溃的问题没有了。但红米2运行稳定性很差。经常各种崩溃。
有奔溃堆栈么?
方便提供必现的demo么?
不方便提供,你们有红米2的手机嘛,稍微跑点复杂点的应用,应该就可以复现。
就上面粘的一些,堆栈定位不到详细信息。
您好,我们在红米4A运行纹理渲染的测试用例不会出现显示异常和崩溃;但是前后台切换会闪退;
您方便把你的demo精简之后,发给我们测试下么? 或者您用我们官网的demo试试?
好的。我搞个小点的。
这是前后台切换的 奔溃堆栈?
退出游戏时的。
最好能弄个简单的demo把,从堆栈信息来看,具体好像看不出来。感觉跟退出流程有关系,就是v8引擎已经释放了,消息还在发送。



