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Creator 版本:2.4.8
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目标平台:
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重现方式:创建30以上的Group组别
由于策划需求 要把多款独立的游戏搬运到一个项目里。
从而发现
若将A节点设置成第31个组别 则A节点的位置会有偏移 且层级总在最上层 感觉像是又盖了一个相机。
目前只发现第31个组有问题 其他的还算正常。
31 比较特殊,调试相机用的,另外分组的总数量不要超过 32.
Creator 版本:2.4.8
目标平台:
重现方式:创建30以上的Group组别
由于策划需求 要把多款独立的游戏搬运到一个项目里。
从而发现
若将A节点设置成第31个组别 则A节点的位置会有偏移 且层级总在最上层 感觉像是又盖了一个相机。
目前只发现第31个组有问题 其他的还算正常。
31 比较特殊,调试相机用的,另外分组的总数量不要超过 32.