【已解决】运行游戏时 如何创建一个文件

RT。
怎么在游戏中 创建一个文件如: 12345abc.txt 是创建,不是打开哦。。

saveToFile

coco2dx里带的json库和xml库都可以保存文件

那俩函数也看不懂:12: 只知道 是用来 创建 .jpg 和 .png 图片文件的…

可以修改成 创建 .txt 这样的任意后缀名的吗?

其实底层都是调的标准C/C++的file。

http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_read_and_write_file_on_different_platforms

昨天无意中看到。可以用Lua创建一个文件。
file = io.open(“c:\Files\xxx.txt”, “w”) 或者
file = assert(io.open(“Files\xxx.txt”, “w”))

用c++中的 std::ofstream in(“MapData/temp1.map”); 当文件不存在时,就创建该文件。。。。就这样
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