RT。
怎么在游戏中 创建一个文件如: 12345abc.txt 是创建,不是打开哦。。
saveToFile
coco2dx里带的json库和xml库都可以保存文件
那俩函数也看不懂
只知道 是用来 创建 .jpg 和 .png 图片文件的…
可以修改成 创建 .txt 这样的任意后缀名的吗?
其实底层都是调的标准C/C++的file。
http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_read_and_write_file_on_different_platforms
昨天无意中看到。可以用Lua创建一个文件。
file = io.open(“c:\Files\xxx.txt”, “w”) 或者
file = assert(io.open(“Files\xxx.txt”, “w”))
用c++中的 std::ofstream in(“MapData/temp1.map”); 当文件不存在时,就创建该文件。。。。就这样
