有一些不同平台需要不同处理的代码,如果有了条件编译的话会少暴露一些东西,不然别人直接去taptap下载一个安卓包,所有平台的处理细节就都知道了
有一些测试代码,方便开发的代码,都不希望在线上出现
如果有了条件编译,类似的需求就都可以优雅方便的实现了,官方可以在打包的时候剔除不应该出现在线上的代码,资源等
有一些不同平台需要不同处理的代码,如果有了条件编译的话会少暴露一些东西,不然别人直接去taptap下载一个安卓包,所有平台的处理细节就都知道了
有一些测试代码,方便开发的代码,都不希望在线上出现
如果有了条件编译,类似的需求就都可以优雅方便的实现了,官方可以在打包的时候剔除不应该出现在线上的代码,资源等
去引擎源码打包模块加宏,类似CC_DEBUG,用条件判断区分平台,打包就会剔除,自己搜下
打包小游戏的模块没有开源吧
外挂c preprocessor
额,我是想引擎在ts里实现条件编译
强烈支持,有些代码就是想在特定的平台才让它存在
现在有了吗
商城有个宏定义可以实现
直接在脚本最外围加条件判断,打包后的脚本就会剔除“否”的语句
你说这个得让typescript原生支持
现代点的打包工具 都可以定义的 比如webpack