【Bug】【原生平台】由Camera render引起的,渲染错乱问题

  • Creator 版本:2.4.4

  • 目标平台: 原生平台 | 模拟器

  • 重现方式:已提供demo,模拟器运行

  • 首个报错:无报错

  • 重现概率: 必现

项目有个功能,类似于刮刮乐
在touchend的时候,会判断下像素,使用到了 临时的一个camera,render获取像素记录刮擦进度,然后节点复原初始位置。

H5平台与小游戏,都是正常无误。

原生平台,发现 渲染显示上,节点未复原,但是实际坐标已复原。
经定位,疑似 camera.render 打断了 该节点 渲染标记?导致此节点渲染异常

Demo:TestProject.zip (807.9 KB)