cocoscreator构建问题

我有一套落球的游戏代码,在三台不同配置的MacBook pro上构建安卓包,三个包在同一台手机上运行起来的效果都不一样.配置越好小球下落的速度越快.这是为什么?有什么地方需要我配置吗

你是不是说错了啊?打包电脑的配置应该只会影响打包时间啊!你是不是同一个包在三个不同配置的手机上啊?

hh,帧数越高 下落越快吧.按帧驱动了

没说错啊,测试机是同一台,电脑是三台不同配置的

代码就一套,测试机也是一台,帧数都是60

神奇,从未设想过的道路,问问官方吧,你三台电脑打包时候的api啥的确定一样吗