我问个问题,在原生里我一直请求网络图片,gfx texutre mem会一直增长,整体内存也一直增长,但是一段时间不请求数据后,gfx texture mem会慢慢降低【我们自己没有进行纹理和image销毁】,但是整体内存几乎没用什么变化。
问题:
1、gfx texture mem是cocos所有纹理内存值吗?为毛值会降回去呢?
2、gfx texture mem降了,但是整体没降,是什么导致的增长呢?看原生内存工具,是一个叫Native的数据涨的,但是也不太清楚具体是什么数据。
原来如此,怪不得裁剪了要显示了才涨