精灵即时随着触摸移动 这个怎么做?

hero:runAction(CCMoveTo:create(0, toPoint))
只能通过这样来移动么?感觉不灵活,不知道是不是因为我在player上测试的原因。
我看人家的2dx的可以直接hero:moveto(ccp)的~

直接setPosition不就可以了?

我是怕没有那个移动的效果。。。可能我想错了吧。呵呵。