求教一下能不能将cocos creator工程打包成sdk呢?

能打出aar并导入正常调用的话 流程就算正常了,加载不到aar是什么意思?

可以将工程编译成aar,其他项目引入就行了,启动aar内对应的activity

一直报错

编译成了aar,但是放到安卓项目里面一直报错,也不清楚哪里还需要配置一下

你这个是不是aar没有生成对应的架构so

这个so在哪查看呢?aar我放进去demo项目里面打成apk,然后在解压可以看到so,但是用工程编译aar的时候没有看到so

那说明的aar编译失败了,aar编译就会把so编译进去,你是不是没有指定架构

导出的时候选择的是arm64-v8a

那aar解压出来有so吗?另外你的主包也是只有arm-64吗?

主工程我就是建了一个安卓空项目,除了引用包,加了一个avtivity继承cocos的activity之外没有配置什么了。

把主包也指定对应的架构试试

好的,我先试试,非常感谢

麻烦问下这个返回键怎么处理呢? 我用2.4.6做个demo发现这个二次跳转游戏的时候会崩溃.应该是二次初始化V8引擎的问题(链接: https://pan.baidu.com/s/1gEPdc4vUdzyinPVG0hO0kQ 提取码: mcpe )

还是不行,是不是还得修改哪里的混淆设置呢

得问问大佬

你可以先把混淆都关掉试试

还是报错 :sob:

https://github.com/wang10095/CreatorAndroid,可以先用种方式试下

好的,谢谢,我研究一下

麻烦问下。你的ios framework打包成功了吗;引擎代码库和项目打包成多个framework吗,有思路提供一下吗