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我打包的时候没有开debug模式,我是用一个按钮来控制显示性能统计(profiler.isShowingStats()?profiler.hideStats():profiler.showStats())
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我用的分辨率是750*1624,比你多了20%的面积
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图片大小的话确实不小,因为用的是图集,但因为合并了dc,所以只上传到显卡一次,打印时间来看是很快的
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dc的话,我们只在渲染地图建筑的时候用了4个texture的多纹理采样,复用了color参数来控制用哪个texture,没有开新的参数,节点数也不多,同屏不超过50。别的地方就再没有为了降低dc而无脑合批了
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我们的地图就是使用了tiledmap,也开启了裁剪
大佬能透露一下你测试时的引擎版本么







