Object already Destory是什么问题,求助!

用2.4.7版本做一个五子棋的小demo,跟着做完之后发现在结束游戏之后点返回菜单或是再来一次后卡死,显示的是Object already Destory错误。切换场景是直接使用cc.director.loadScene的,动态添加预制体我也不清楚要不要单独写代码销毁,自动释放资源那个选项也勾选了。百度之后也搞不清楚原因,救救孩子!
浏览器报错截图:
ed2212b31643e09c3bcbec3304d1c0b
以下是demo下载链接
链接:https://pan.baidu.com/s/17nJahDNXRDxj1GIctmltjg?pwd=95xr
提取码:95xr

查了好久的问题,发现是在循环添加子节点预制体出的错,在切换场景前销毁这些节点的时候出现Object already destory的错误,不过具体怎么改我也不是很清楚

问题已解决,不要随便把变量存在节点任何一个看起来没有用的属性中,那都有可能导致你的错误发生(