Cocoscreator3.6.3 TiledMap吐槽

先反馈bug:
1.启动裁剪,移动摄像机没有自动刷新。需要自己监听transform_change事件调用层级的updateCulling
2.tiledmap导出的图块层,不同图集会导致偏移。


3.tiledmap导出的图块层,不同图集会导致裂开。

cocos目前也没自己创建地图编辑器的计划,同样是开源引擎,要不直接把godot4的地图编辑器代码拿来用把 :crazy_face:

发现2 3问题可以通过修改图片参数解决

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应该和这个问题类似: cocos2d-x3.16 tiledmap缝隙问题有人遇到么