Creator 2.4.10 编译的 iOS 项目,如何在游戏页面控制器中添加手势事件,而不影响 Cocos 游戏的事件?

  1. 在控制器的 loadView() 方法中将 view 替换为 Cocos 的 view,代码如下:
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  2. 在 view 上添加点击手势,但是会影响到游戏的事件,导致游戏点击事件异常,无法正常游戏,代码如下:
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  3. 尝试使用系统的 func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) 方法,但是该方法不会被触发,游戏的点击事件正常,代码如下:
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我的需求是,想在游戏控制器上添加一个气球漂浮的动画,并且用户可以点击气球进行交互,以上的方法导致无法实现,请问有什么解决方案吗?求助。