如题,3d透视展示一个斜边的时候,锯齿问题特别严重
webgl存在设置 cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true 所以还好
但是这个设置在原生是不存在的
各位大佬都是如何解决的
如题,3d透视展示一个斜边的时候,锯齿问题特别严重
webgl存在设置 cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true 所以还好
但是这个设置在原生是不存在的
各位大佬都是如何解决的
可以使用开启 ENABLE_ANTIALIAS_FXAA 这个宏,使用 FXAA 抗锯齿试试。
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/project/?h=fxaa
目前用的2.4.x
目前在 2.x 版本对于 3d 物体的抗锯齿引擎还未提供相关能力。
你好, FXAA 抗锯齿需要使用延迟渲染管线才可以生效,你使用了延迟渲染管线了吗?
嗯,然后还要选择使用延迟渲染管线,目前默认是内置的前向渲染管线。