你好,我这边定位到里面用到Tween,
,原先是通过stopAllByTarget这个函数取消的,会出现这个问题,现在已经改成通过返回的变量停止动作,现在没有出现这个问题!但是现在是长时间运行会出现
这个报错,而且是必现的,可以帮忙定位下吗?
你好,我这边定位到里面用到Tween,
,原先是通过stopAllByTarget这个函数取消的,会出现这个问题,现在已经改成通过返回的变量停止动作,现在没有出现这个问题!但是现在是长时间运行会出现
这个报错,而且是必现的,可以帮忙定位下吗?
完犊子,,,估计很多项目都受到影响,我也得看下我的项目了
3.7.1也有这样的问题,有解决的吗
我们这边是代码问题,节点释放问题,let comp = fgui.getObject(),延迟释放,释放逻辑comp.node.destroy()出错,修改成comp.dispose()好了
3.6.3,安卓,也是有收到这个问题,一旦出现,则游戏卡死,无法进行下去;
我也似乎遇到,无奈啊,怎么解决
3.6.3。微信平台上有概率出现
我这边发现自己逻辑代码只要出现异常大概率都会导致touch异常
请问一下 你问题解决了吗 我也遇到同样问题了
请问一下你们问题解决了吗 我也遇到同样的问题了
请问一下你们问题解决了吗 我也遇到同样的问题了
3.8.8 安卓
没有。按理说节点移除后,就应该不会报这个错。
有的人说是节点需要添加uitransform。
3.7.2 点击 关闭按钮 也出现这个问题
我大概复现了这个问题。
原因是第一次touch事件里有代码异常报错。
一般第一次报Error occurs in an Event … 会附带一些真实的报错信息。
后续再一直报Error occurs in an Event,就可能不附带其他信息了,而且往往这个时候就无法点击了。
大家可以参考这个试试。
怎么解决呢大哥
3.8.2也有这样的问题,有解决的吗
好使了吗?