3.6.3 etc2打包要9小时

目前 cocos的etc2 打包是一张一张顺序打包的 而不是并发的 图集很多的时候 要9个小时才能打包完【看log 9点打包晚上7点才完成】 请问有啥解决方法吗

构建完之后自己处理纹理压缩,把压缩纹理缓存起来,校验一下md5有变动的再重新压缩,没有就直接从缓存里面拷贝。

可以看看这个~

我看了一下 3.6 是在temp内有缓存的 但是第一次打包 还是后面图片更新了后打包都太久了 然后看了log既然是一张一张的 所以想问问为啥不能并发。。

好滴!谢谢大佬!

大佬后续这个问题有方案解决吗?