像保卫萝卜这种关卡制的游戏,是应该用什么方式记录玩家现在的游戏进度呢?
我在API文档里只找到了CCUserDefault。相当于是把信息存在XML文件里面么?
不太懂,希望大大们不吝赐教。
通常都是使用CCUserDefault来保存一些简单的存储数据的,CCUserDefault以键值对的方式进行存储
运行游戏时读出userdefault的关数
这个问题主要要依据你的游戏流程逻辑来确定,存储的时候比如关卡的ID号,玩家身上的信息,比如背包,技能,级别等等,其实就是把关键的信息存放到合适的地方去,这个合适的地方可能是数据库(如果你是手游),可能是上面层主们说的本地文件,主要还是看楼主的需求
看一下 数据持久化 就那几种方法