招一个cocos外包做游戏,预算1-2K和15%收益分成

楼主,我作为过来人,真心建议您还是先找个正儿八经的游戏公司岗位去上班,会更靠谱一些。

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老老老老老大都发话了,我就不说什么了。。。 :joy: :joy: :joy:
(ps:此贴严重拉低cocos从业人员整体市场价值)

不明白你图啥呢?项目看着不像能挣钱,又不像是为梦想,收益分成又不像是做慈善,忙活啥呢 :grimacing:

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说真的,拿你15%不如自己做个拿100%

额,建议你先了解一下一般的游戏研发团队成本分布 :sweat_smile: :sweat_smile: :sweat_smile:

收益这种东西很难说,大部分游戏前期都不赚钱,甚至要买量,收益约等于负数。
不要以为你拿了几个策划案,就可以选人。现在的情况是你要把策划案给技术看,技术评估一下能不能赚钱,他才会去考虑做不做?

所以你现在的意思就是在论坛里找个冤大头替你打工??

正常程序一天起码500块。按你2K的给,也只有4天工时。
整个项目就只有1策划,1美术,2个人就吃85%收益分成,然后给程序留15%残渣是吧。
你所开的价格,就说明你只能找到那种价格的人,失败是必然的。先考虑下自己的问题

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免费小游戏这个体量,作为能独立开发游戏的程序员,根本不需要所谓的策划;只需要自己找一个美术女朋友,就可以开干了。
我看论坛里好几个这样的案例。

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我怀疑这是个钓鱼贴,但我还是被钓来回复了一句

说句实在的:这种一个月就能开发的小游戏。程序员自己开发拿100%不香么 - -!

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听首席客服劝

首席回复很中肯啊,你的15%的分成就跟打发叫花子一样,最少也得30%吧。

过来人,感觉这些事还是靠自己吧,可以做一些游戏开发周期小一点的游戏.
我现在状态: 现在边上班边写游戏,全是碎片时间,可能1个月出一款,现在是第七款,平均每款5 6元的收入.想平掉自己的工资.不敢想…

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如果只有美术,没有程序员的话,建议先试试无代码游戏引擎,比如唤境

我想做,但是解决不了温饱。。

不好意思回复晚了,王老板居然回复了。。。受宠若惊
先道歉,QQ今天刚上,然后有小伙伴添加,刚通过申请。也有中间没回复,被删掉的。。。
因为刚开始发帖的时候是想着能不能把案子分出去做,没有细化到具体的原型图,数值表这些。大佬们的问题我没准备好,昨天三点刚画好原型图,今天中午刚弄好部分的策划数值表。

咳咳 这一款已经定下一个小伙伴去做了。下一款的话,应该下个月月底前会决定做哪个案子,到时候再找人。

回复画饼问腿: 我没画饼,我能理解质疑。我们都上过太多相同,类似的当。
回复收益问题: 我目前能开什么条件,我就开什么条件。我能开出1-2K开发成本+15%,这就是我现在能开出的条件。 如果做的产品有流水,我就会根据流水提高条件。当下的条件只属于当下的环境,将来的位置不同,条件肯定也不同。

我期待的是二三线城市的大佬,生活压力不那么大,工作偶有余力,兼职接点这样的项目,项目成了大家就一起分钱,如果没成那就当作练手,补贴个油钱。

salute!

就是花小价钱找程序帮忙抄游戏而已,算什么策划…程序自己也可以干。

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牛逼
我也只是想想,没有去做

有多余的精力为啥不自己干?是自己不懂游戏开发?

就是 2千块想白嫖技术一个月时间. 我寻思 端盘子都不止吧? 别扯15%收益 根据楼主的发言 产品没收成是99%的概率.

:grin: 不是我说,2k,一天工资。