微信小游戏 资源热更



代码无法热更,但资源可以,虽然有点鸡肋,但也记录一下


app热更

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话说,小游戏平台的,热更新真的重要么~~~

我想到的比如改配置,比如某个功能有bug,需要紧急关闭,通过配置来关闭,当然首先功能入口需要通过配置来控制关闭

这种需求的话,那直接提前做好
读远程json控制开关不是更好

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有道理,确实不怎么重要 :sweat_smile:

有点疑问,请指教
1:bundleVers里面把代码和资源分开,请问具体是怎样分开的,因为工程里一般都是资源和代码都放在resources里。2:我打开engine-adapter.js跟你截图不一样,我的好像是加密了。3:如果在这里改了,那下次工程构建的时候,这些改动会被覆盖吗?

小游戏代码能热更?

不能热更代码,只能热更配置表和美术资源

@1583863103 大佬请指教一下