话说,小游戏平台的,热更新真的重要么~~~
我想到的比如改配置,比如某个功能有bug,需要紧急关闭,通过配置来关闭,当然首先功能入口需要通过配置来控制关闭
这种需求的话,那直接提前做好
读远程json控制开关不是更好
1赞
有道理,确实不怎么重要
有点疑问,请指教
1:bundleVers里面把代码和资源分开,请问具体是怎样分开的,因为工程里一般都是资源和代码都放在resources里。2:我打开engine-adapter.js跟你截图不一样,我的好像是加密了。3:如果在这里改了,那下次工程构建的时候,这些改动会被覆盖吗?
小游戏代码能热更?
不能热更代码,只能热更配置表和美术资源